Differenze tra le versioni di "Utente:Valerio Bozzolan/WikiGame"
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; Dominio: itwiki | ; Dominio: itwiki | ||
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; Descrizione: La Civvì può entrare in gioco in qualsiasi momento. Quando entra in gioco, se un giocatore sta attaccando, perde 2 punti vita. L'attacco è completamente assorbito. | ; Descrizione: La Civvì può entrare in gioco in qualsiasi momento. Quando entra in gioco, se un giocatore sta attaccando, perde 2 punti vita. L'attacco è completamente assorbito. | ||
; Citazione: ''Oh.. ma che modi!'' | ; Citazione: ''Oh.. ma che modi!'' | ||
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; Dominio: itwiki, tech | ; Dominio: itwiki, tech | ||
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; Descrizione: Quando Moroboshi della sala macchine entra in gioco, tu guadagni 3 punti vita, i tuoi alleati guadagnano 2 punti vita e i tuoi avversari guadagnano 1 punto vita. Ogni volta un giocatore gioca una carta anime, manga o fantascienza, guadagni 1 punto vita. Moroboshi della sala macchine non viene mai distrutto ma rimesso in mezzo al tuo mazzo. Quando avviene, tu perdi 1 punto vita, i tuoi alleati perdono 2 punti vita, i tuoi avversari perdono 3 punti vita. | ; Descrizione: Quando Moroboshi della sala macchine entra in gioco, tu guadagni 3 punti vita, i tuoi alleati guadagnano 2 punti vita e i tuoi avversari guadagnano 1 punto vita. Ogni volta un giocatore gioca una carta anime, manga o fantascienza, guadagni 1 punto vita. Moroboshi della sala macchine non viene mai distrutto ma rimesso in mezzo al tuo mazzo. Quando avviene, tu perdi 1 punto vita, i tuoi alleati perdono 2 punti vita, i tuoi avversari perdono 3 punti vita. | ||
; Citazione: ''Grazie Moroboshi.'' | ; Citazione: ''Grazie Moroboshi.'' | ||
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; Dominio: itwiki, itwikiquote, Genova | ; Dominio: itwiki, itwikiquote, Genova | ||
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; Descrizione: Gioco immediato per Genova: Superchilum può essere giocato in qualsiasi momento se sul campo ci sono carte Genova. Quando Superchilum polare entra in gioco, inserisci due pedine carotaggio +1/+1 sul campo. | ; Descrizione: Gioco immediato per Genova: Superchilum può essere giocato in qualsiasi momento se sul campo ci sono carte Genova. Quando Superchilum polare entra in gioco, inserisci due pedine carotaggio +1/+1 sul campo. | ||
; Citazione: ''Belin, che slerfa!'' | ; Citazione: ''Belin, che slerfa!'' | ||
; Attacco: 2 | ; Attacco: 2 | ||
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+ | === ''Lunedì iopensa'' === | ||
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+ | ; Descrizione: All'inizio di ogni tuo turno normale, se Lunedì iopensa è attiva, gioca un turno extra. Se hai un'altra carta Esino sotto al tuo controllo, gioca un altro turno extra. | ||
+ | ; Citazione: ''Di solito chi si lamenta delle troppe cose da fare non ha molte cose da fare. Comunque lascia che ti dia un consiglio... non stirare.'' | ||
+ | ; Attacco: 1 | ||
; Difesa: 1 | ; Difesa: 1 | ||
== Note == | == Note == | ||
<references /> | <references /> |
Versione delle 10:27, 15 giu 2021
Questa pagina è una bozza.
E niente. Si stava pensando di creare un gioco da tavolo Wikipediano migliore di tutti gli altri mai ideati nell'universo.
Manuale
- Preparazione
Prima di iniziare la partita separare le carte "wikiprogetto" dalle altre.
Mescolare il mazzo "wikiprogetto" e distribuire 2 carte coperte ad ogni giocatore.[1]
Mescolare il mazzo "wikicreature" e distribuire altre 3 carte coperte ad ogni giocatore.[1]
Dichiarare l'inizio della partita.
- Inizio della partita
Inizia il giocatore che ha vinto l'ultima partita o quello con più contributi su Meta-wiki.[2]
Il giocatore attivo inizia il turno pescando una carta dal mazzo "wikicreature" e può posizionare una carta "wikiprogetto" scoperta.
Specifiche
- Foto
- 200x150
Wikipediani
Il Ferdi: è legale?
- Tipo
- wikicreatura
- Dominio
- wikinews
- Costo
- 2 wikinews 1 qualsiasi
- Foto
- ??
- Descrizione
- Quando Il Ferdi: è legale? entra nel campo di battaglia, metti due segnalini +1/+1 su Ferdi: è legale?. All'inizio del turno, aggiungi un segnalino +1/+1 su Ferdi: è legale?. Rimuovi tre segnalini +1/+1 da Il Ferdi: è legale? per bandire l'effetto di una carta bersaglio.
- Citazione
- Ehy. Ma è legale?
- Attacco
- 1
- Difesa
- 1
Procedura di cancellazione itwiki
- Dominio
- Itwiki
- Costo
- 2 itwiki
- Descrizione
- Quando Procedura di cancellazione itwiki lascia il gioco, tutte le carte promozionali o spam bersaglio escono dal gioco.
- Attacco
- 1
- Difesa
- 2
- Citazione
- Ripeti con me: non sei enciclopedico.
Amministratore dell'interfaccia
- Dominio
- Itwiki
- Costo
- 2 itwiki
- Descrizione
- Assegna Amministratore dell'interfaccia ad una carta wikipediana bersaglio. Quella carta ha +4/+1 fino al suo primo attacco.
InternetArchiveBot
- Dominio
- Itwiki, Tech
- Costo
- 2 qualsiasi
- Descrizione
- Ogni turno porta alla tua mano una carta scartata da qualsiasi giocatore. Quando entra in gioco, tutti i giocatori guadagnano un punto vita.
- Citazione
- La vita media di un link è di due anni. La vita media di InternetArchive...
Sannita, il moderatore
- Dominio
- Wikidata
- Costo
- 2 wikidata, 1 qualsiasi
- Descrizione
- Gioco immediato per attacco: se un giocatore dichiara un attacco puoi giocare Sannita il moderatore immediatamente. Quando avviene, puoi prevenire un effetto bersaglio.
- Citazione
- Rimaniamo in topic per favore? GRAZIE.
- Attacco
- 2
- Difesa
- 2
La Civvì
- Dominio
- itwiki
- Costo
- 3 itwiki
- Descrizione
- La Civvì può entrare in gioco in qualsiasi momento. Quando entra in gioco, se un giocatore sta attaccando, perde 2 punti vita. L'attacco è completamente assorbito.
- Citazione
- Oh.. ma che modi!
- Attacco
- 2
- Difesa
- 4
Ettorre in raduno
- Dominio
- itwiki, Genova, Software libero
- Costo
- 2 itwiki
- Descrizione
- Quando Ettorre in raduno entra in gioco, aggiungi un segnalino +1/+1 su Ettorre in raduno. Per ogni carta Genova che entra in gioco, aggiungi un segnalino +1/+1 su Ettorre in raduno. Quando Ettorre in raduno raggiunge 4 segnalini, tutti i giocatori devono rivelare la presenza di Jimbo il leggendario dalla propria mano o dalle carte scartate o cercandola nel proprio mazzo. Jimbo il leggendario viene trasferito a fianco ad Ettorre in raduno senza pagare alcun costo. Rimescolare i mazzi. Se Jimbo il leggendario non può essere trasferito, Ettorre in raduno perde tutti i segnalini e tutti perdono altrettanti punti vita.
- Attacco
- 1
- Difesa
- 1
Moroboshi della sala macchine
- Dominio
- itwiki, tech
- Costo
- 2 itwiki, 1 qualsiasi
- Descrizione
- Quando Moroboshi della sala macchine entra in gioco, tu guadagni 3 punti vita, i tuoi alleati guadagnano 2 punti vita e i tuoi avversari guadagnano 1 punto vita. Ogni volta un giocatore gioca una carta anime, manga o fantascienza, guadagni 1 punto vita. Moroboshi della sala macchine non viene mai distrutto ma rimesso in mezzo al tuo mazzo. Quando avviene, tu perdi 1 punto vita, i tuoi alleati perdono 2 punti vita, i tuoi avversari perdono 3 punti vita.
- Citazione
- Grazie Moroboshi.
- Attacco
- 1
- Difesa
- 5
Superchilum polare
- Dominio
- itwiki, itwikiquote, Genova
- Costo
- 1 itwiki, 1 qualsiasi
- Descrizione
- Gioco immediato per Genova: Superchilum può essere giocato in qualsiasi momento se sul campo ci sono carte Genova. Quando Superchilum polare entra in gioco, inserisci due pedine carotaggio +1/+1 sul campo.
- Citazione
- Belin, che slerfa!
- Attacco
- 2
- Difesa
- 1
Lunedì iopensa
- Dominio
- itwiki, Wikimania, Esino
- Costo
- 1 itwiki, 1 qualsiasi
- Descrizione
- All'inizio di ogni tuo turno normale, se Lunedì iopensa è attiva, gioca un turno extra. Se hai un'altra carta Esino sotto al tuo controllo, gioca un altro turno extra.
- Citazione
- Di solito chi si lamenta delle troppe cose da fare non ha molte cose da fare. Comunque lascia che ti dia un consiglio... non stirare.
- Attacco
- 1
- Difesa
- 1