Differenze tra le versioni di "Sportello per progetti dei volontari/2024/Wiki Voyager"
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− | Alessandro Saccoia: socio Wikimedia dal 2024, insegna Marketing e AI all'Università IULM, CTO dello IULM AI Lab, ha una lunga esperienza di intelligenza artificiale, data science e di applicazione delle ultime tecnologie per la realizzazione di progetti interattivi. In questo progetto svolgerà da volontario la parte di | + | Alessandro Saccoia: socio Wikimedia dal 2024, insegna Marketing e AI all'Università IULM, CTO dello IULM AI Lab, ha una lunga esperienza di intelligenza artificiale, data science e di applicazione delle ultime tecnologie per la realizzazione di progetti interattivi. In questo progetto svolgerà da volontario la parte di coordinamento del progetto, e di sviluppo del sistema di intelligenza artificiale che è alla base del progetto. |
[https://gigadesignstudio.com Giga Design Studio], studio di Milano specializzato nello sviluppo di progetti tecnologici dal grande impatto visivo, svilupperà la veste grafica, il logo, l'interfaccia grafica e la parte di front-end. Alessando Saccoia ha già chiesto a Giga Design un preventivo specifico per il progetto, si vedano le sezioni successiva. | [https://gigadesignstudio.com Giga Design Studio], studio di Milano specializzato nello sviluppo di progetti tecnologici dal grande impatto visivo, svilupperà la veste grafica, il logo, l'interfaccia grafica e la parte di front-end. Alessando Saccoia ha già chiesto a Giga Design un preventivo specifico per il progetto, si vedano le sezioni successiva. | ||
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* implementazione parallela del front-end e del back-end (da fine settembre a metà novembre 2024) | * implementazione parallela del front-end e del back-end (da fine settembre a metà novembre 2024) | ||
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== Sviluppi == | == Sviluppi == | ||
− | Il progetto, se avrà una buona accoglienza da parte degli utenti, potrà continuare negli anni successivi: una volta assorbiti i costi iniziali di sviluppo, rimarranno solo eventuali costi di aggiornamento del softare, e i costi di hosting e per l'utilizzo delle API necessarie per il funzionamento del sistema di Intelligenza Artificiale e della parte di riconoscimento/sintesi vocale. Si ipotizza che negli anni a venire, con la mercificazione di questi servizi, questi costi saranno in discesa. | + | Il progetto, se avrà una buona accoglienza da parte degli utenti, potrà continuare negli anni successivi: una volta assorbiti i costi iniziali di sviluppo, rimarranno solo eventuali costi di aggiornamento del softare di front-end, e i costi di hosting e per l'utilizzo delle API necessarie per il funzionamento del sistema di Intelligenza Artificiale e della parte di riconoscimento/sintesi vocale. Si ipotizza che negli anni a venire, con la mercificazione di questi servizi, questi costi saranno in discesa. |
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===Economica=== | ===Economica=== | ||
− | Si richiede sostegno economico per | + | Si richiede sostegno economico per il pagamento dello sviluppo dell'UX e del sito da parte Giga Design Studio, per i costi di hosting per 24 mesi, e delle API di Intelligenza Artificiale, e un piccolo budget promozionale per le attività di paid advertising, che verranno rendicontate a consuntivo e di cui si fissa comunque nella successiva sezione il limite massimo. |
===Altre richieste=== | ===Altre richieste=== | ||
− | Si chiede sostegno per la promozione dell'applicazione sui social di Wikimedia: se d'interesse anche degli altri soci, sarebbe bello estendere il progetto attraverso passaparola o promozione organica. | + | Si chiede sostegno per la promozione dell'applicazione sui social di Wikimedia: se d'interesse anche degli altri soci, sarebbe bello estendere il progetto attraverso passaparola o promozione organica. E' possibile eliminare la voce di preventivo 2 nel caso in cui Wikimedia mettesse a disposizione l'ambiente di hosting. Nel caso in cui Wikimedia avesse a disposizione delle GPU (Graphics Processing Unit, necessarie per l'esecuzione degli algoritmi AI), si potrebbe eliminare anche la voce 3 del preventivo sottostante, e magari riallocarla per attività di promozione come per esempio dei piccoli gadget brandizzati o l'organizzazione di workshop con gli operatori del settore. |
− | E' possibile eliminare la voce di preventivo | ||
==Prospetto economico== | ==Prospetto economico== | ||
<!-- Inserisci il tuo piano di spesa, prima come importo totale e poi distinto nelle varie voci ammissibili. Per quanto possibile, fai riferimento a preventivi già in tuo possesso e indica il nome del fornitore. Se il tuo progetto sarà approvato ti chiederemo di inviarci i preventivi. --> | <!-- Inserisci il tuo piano di spesa, prima come importo totale e poi distinto nelle varie voci ammissibili. Per quanto possibile, fai riferimento a preventivi già in tuo possesso e indica il nome del fornitore. Se il tuo progetto sarà approvato ti chiederemo di inviarci i preventivi. --> | ||
− | *Budget totale del progetto (IVA compresa): € | + | *Budget totale del progetto (IVA compresa): € 10000 |
− | *Importo richiesto a Wikimedia Italia (IVA compresa):€ | + | *Importo richiesto a Wikimedia Italia (IVA compresa):€ 10000 |
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+ | (*)Nota: il costo per ogni interazione avvenuta con il sistema è variabile: non conoscendo in anticipo il numero di utenti giornalieri e di interazioni che ognuno di questi utenti vorrà avere con il sistema, si ipotizza la crezione di una soglia giornaliera totale e per utente, che verrà resettata di giorno in giorno. Quando il progetto sarà a regime, per gestire circa 100 utenti giornalieri che fanno 20 interazioni col sistema (circa mezz'ora al giorno di dialogo col sistema, per utente) potrebbe essere necessario usare una o più GPU che cercheremo di far mettere a disposizione, gratuitamente, per esempio da IULM AI Lab. In caso di approvazione del progetto, e di diffusione oltre i 100 utenti daily, sarà nostra cura valutare attentamente, con Wikimedia Italia, come gestire dal punto di vista burocratico eventuali offerte di sponsor che possano coprire i costi "vivi" di computing. | ||
− | + | [[File:Voyager-Prospetto-Costi-Utenti.png|nessuno|miniatura|600x600px|Costi variabili a seconda del numero di utenti / interazioni per utente, considerando zero il costo di API di speech recognition / synthesis]] | |
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Versione delle 16:28, 27 giu 2024
Progetto proposto
Titolo
Voyager (nome non definitivo)
Breve descrizione
Il progetto Voyager nasce con l’obiettivo di creare un'applicazione web che fornisca un accesso alla conoscenza inclusivo e innovativo, pensato per persone con disabilità temporanee o permanenti, in particolare anziani che trovano difficoltà nell'interagire con il web attraverso i metodi tradizionali di lettura del testo e navigazione tramite hyperlink. Spesso queste persone, a casa o in ospedale, passano gran parte del loro tempo davanti alla TV in quanto curiose, ma limitate nella loro possibilità di esplorazione autonoma della conoscenza. Il sistema potrebbe essere anche utilizzato da qualsiasi altro utente in modalità hands-free, per esempio mentre sta guidando.
La soluzione proposta consiste nella realizzazione di un sistema di intelligenza artificiale (AI) che utilizza tecnologie di riconoscimento e sintesi vocale per supportare gli utenti nell'esplorazione dei loro argomenti di interesse, accedendo ai dati di Wikipedia tramite API. Questo sistema non si limita a rispondere passivamente alle domande, ma ingaggia proattivamente l'utente, suggerendo ulteriori modi di approfondire il tema corrente o proponendo nuovi temi da esplorare, mantenendo così alta la curiosità e l'interesse.
Il design e la realizzazione dell'interfaccia verrà realizzata da un team esperto di UX design e front-end programmi: questo garantirà il pieno rispetto dei temi di accessibilità e di semplicità dell'applicazione web risultante.
Proponente e partecipanti
Alessandro Saccoia: socio Wikimedia dal 2024, insegna Marketing e AI all'Università IULM, CTO dello IULM AI Lab, ha una lunga esperienza di intelligenza artificiale, data science e di applicazione delle ultime tecnologie per la realizzazione di progetti interattivi. In questo progetto svolgerà da volontario la parte di coordinamento del progetto, e di sviluppo del sistema di intelligenza artificiale che è alla base del progetto.
Giga Design Studio, studio di Milano specializzato nello sviluppo di progetti tecnologici dal grande impatto visivo, svilupperà la veste grafica, il logo, l'interfaccia grafica e la parte di front-end. Alessando Saccoia ha già chiesto a Giga Design un preventivo specifico per il progetto, si vedano le sezioni successiva.
A partire da Febbraio 2025, si potrà includere alcuni ragazzi, stagisti della Laurea Specialistica in Intelligenza Artificiale, Impresa e Società per la parte di promozione "organica" attraverso Internet presso enti e aziende relativi all'ambito del progetto e di eventuale ampliamento o adeguamento del sistema di Intelligenza Artificiale, oltre che all'eventuale gestione e aggiornamento delle pagine social del progetto.
Attività
Le attività saranno organizzate come segue:
- brainstorming iniziale con lo studio di design e valutazione delle moodboard (settembre 2024)
- implementazione parallela del front-end e del back-end (da fine settembre a metà novembre 2024)
- creazione delle pagine social del progetto e inizio attività di promozione organica (ottobre 2024)
- lancio del sito web e inizio dell'attività promozionale (dicembre 2024)
Sviluppi
Il progetto, se avrà una buona accoglienza da parte degli utenti, potrà continuare negli anni successivi: una volta assorbiti i costi iniziali di sviluppo, rimarranno solo eventuali costi di aggiornamento del softare di front-end, e i costi di hosting e per l'utilizzo delle API necessarie per il funzionamento del sistema di Intelligenza Artificiale e della parte di riconoscimento/sintesi vocale. Si ipotizza che negli anni a venire, con la mercificazione di questi servizi, questi costi saranno in discesa.
Richiesta di sostegno
Economica
Si richiede sostegno economico per il pagamento dello sviluppo dell'UX e del sito da parte Giga Design Studio, per i costi di hosting per 24 mesi, e delle API di Intelligenza Artificiale, e un piccolo budget promozionale per le attività di paid advertising, che verranno rendicontate a consuntivo e di cui si fissa comunque nella successiva sezione il limite massimo.
Altre richieste
Si chiede sostegno per la promozione dell'applicazione sui social di Wikimedia: se d'interesse anche degli altri soci, sarebbe bello estendere il progetto attraverso passaparola o promozione organica. E' possibile eliminare la voce di preventivo 2 nel caso in cui Wikimedia mettesse a disposizione l'ambiente di hosting. Nel caso in cui Wikimedia avesse a disposizione delle GPU (Graphics Processing Unit, necessarie per l'esecuzione degli algoritmi AI), si potrebbe eliminare anche la voce 3 del preventivo sottostante, e magari riallocarla per attività di promozione come per esempio dei piccoli gadget brandizzati o l'organizzazione di workshop con gli operatori del settore.
Prospetto economico
- Budget totale del progetto (IVA compresa): € 10000
- Importo richiesto a Wikimedia Italia (IVA compresa):€ 10000
Voce # | Descrizione | Importo |
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1 | Compenso Giga Design Studio UX/UI Frontend | 8784 EUR Iva Inclusa |
2 | Hosting su Hostinger (VPS 24 mesi) | 215.76 EUR |
3 | API OpenAI (100 utenti daily / 20 Interazioni) (*) | 1000 EUR |
Totale | 9999,76 EUR |
(*)Nota: il costo per ogni interazione avvenuta con il sistema è variabile: non conoscendo in anticipo il numero di utenti giornalieri e di interazioni che ognuno di questi utenti vorrà avere con il sistema, si ipotizza la crezione di una soglia giornaliera totale e per utente, che verrà resettata di giorno in giorno. Quando il progetto sarà a regime, per gestire circa 100 utenti giornalieri che fanno 20 interazioni col sistema (circa mezz'ora al giorno di dialogo col sistema, per utente) potrebbe essere necessario usare una o più GPU che cercheremo di far mettere a disposizione, gratuitamente, per esempio da IULM AI Lab. In caso di approvazione del progetto, e di diffusione oltre i 100 utenti daily, sarà nostra cura valutare attentamente, con Wikimedia Italia, come gestire dal punto di vista burocratico eventuali offerte di sponsor che possano coprire i costi "vivi" di computing.