Differenze tra le versioni di "Sportello per progetti dei volontari/2024/Wiki Voyager"

Da Wikimedia Italia.
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Versione delle 16:43, 27 giu 2024

Progetto proposto

Titolo

Wiki Voyager (nome non definitivo)

Breve descrizione

Il progetto Voyager nasce con l’obiettivo di creare un'applicazione web che fornisca un accesso alla conoscenza inclusivo e innovativo, pensato per persone con disabilità temporanee o permanenti, in particolare anziani che hanno difficoltà nell'interagire con il web attraverso i metodi tradizionali di lettura del testo e di navigazione tramite hyperlink.

Spesso queste persone, a casa o in ospedale, passano gran parte del loro tempo davanti alla TV in quanto ancora piene di curiosità, ma sono limitate nella loro possibilità di esplorazione autonoma della conoscenza.

La soluzione proposta consiste nella realizzazione di un sistema di intelligenza artificiale (AI) che utilizza tecnologie di riconoscimento e sintesi vocale per supportare gli utenti nell'esplorazione dei loro argomenti di interesse, accedendo ai dati di Wikipedia tramite API. Questo sistema non si limita a rispondere passivamente alle domande, ma ingaggia proattivamente l'utente, suggerendo ulteriori modi di approfondire il tema corrente o proponendo nuovi temi da esplorare, mantenendo così alta la curiosità e l'interesse. Il sistema potrebbe essere anche utilizzato da qualsiasi altro utente che voglia esplorare degli argomenti proattivamente in modalità hands-free, per esempio mentre sta guidando.

Il design e la realizzazione dell'interfaccia verrà realizzata da un team esperto di UI/UX designer: questo garantirà il pieno rispetto dei requisiti di accessibilità e di semplicità di utilizzo dell'applicazione web.

Proponente e partecipanti

Alessandro Saccoia: socio Wikimedia dal 2024, insegna Marketing e AI all'Università IULM, CTO dello IULM AI Lab, ha una lunga esperienza nei campi del marketing, dell'intelligenza artificiale e data science, e nell'applicazione delle ultime tecnologie per la realizzazione di progetti interattivi. In questo progetto svolgerà da volontario la parte di coordinamento del progetto, e svilupperà il sistema di intelligenza artificiale che è il cuore del progetto.

Giga Design Studio, studio di Milano specializzato nello sviluppo di progetti tecnologici dal grande impatto visivo, svilupperà la veste grafica, incluso nome e logo, l'interfaccia grafica e la parte di front-end. Giga Design ha già preparato un preventivo specifico per il progetto

A partire da Febbraio 2025, si potrà includere alcuni ragazzi, stagisti della Laurea Specialistica in Intelligenza Artificiale, Impresa e Società per la parte di promozione "organica" attraverso Internet presso enti e aziende relativi all'ambito del progetto e di eventuale ampliamento o adeguamento del sistema di Intelligenza Artificiale, oltre che all'eventuale gestione e aggiornamento delle pagine social del progetto.

Attività

Le attività saranno organizzate come segue:

  • brainstorming iniziale con lo studio di design e valutazione delle moodboard (settembre 2024)
  • implementazione parallela del front-end e del back-end (da fine settembre a metà novembre 2024)
  • creazione delle pagine social del progetto e inizio attività di promozione organica (ottobre 2024)
  • lancio del sito web e inizio dell'attività promozionale organica (dicembre 2024)

Sviluppi

Il progetto, se avrà una buona accoglienza da parte degli utenti, potrà continuare negli anni successivi: una volta assorbiti i costi iniziali di sviluppo, rimarranno solo eventuali costi di aggiornamento del softare di front-end, e i costi di hosting e per l'utilizzo delle API necessarie per il funzionamento del sistema di Intelligenza Artificiale e della parte di riconoscimento/sintesi vocale. Si ipotizza che negli anni a venire, con la mercificazione di questi servizi, questi costi saranno in discesa.

Richiesta di sostegno

Economica

Si richiede sostegno economico per il pagamento dello sviluppo dell'UX e del sito da parte Giga Design Studio, per i costi di hosting per 24 mesi, e delle API di Intelligenza Artificiale.

Altre richieste

Si chiede sostegno per la promozione dell'applicazione sui social di Wikimedia: se d'interesse anche degli altri soci, sarebbe bello estendere il progetto attraverso passaparola o promozione organica. E' possibile eliminare la voce di preventivo 2 nel caso in cui Wikimedia mettesse a disposizione l'ambiente di hosting. Nel caso in cui Wikimedia avesse a disposizione delle GPU (Graphics Processing Unit, necessarie per l'esecuzione degli algoritmi AI), si potrebbe eliminare anche la voce 3 del preventivo sottostante, e magari riallocarla per attività di promozione come per esempio dei piccoli gadget brandizzati o l'organizzazione di workshop con gli operatori del settore.

Prospetto economico

  • Budget totale del progetto (IVA compresa): € 10000
  • Importo richiesto a Wikimedia Italia (IVA compresa):€ 10000
Voce # Descrizione Importo
1 Compenso Giga Design Studio UX/UI Frontend 8784 EUR Iva Inclusa Non definitivo - In aggiornamento
2 Hosting su Hostinger (VPS 24 mesi) 215.76 EUR
3 API OpenAI (100 utenti daily / 20 Interazioni) (*) 1000 EUR
Totale 9999,76 EUR

(*)Nota: il costo per ogni interazione avvenuta da un utente con il sistema è variabile: non conoscendo in anticipo il numero di utenti giornalieri e il numero di interazioni che ognuno di questi utenti vorrà avere con il sistema, si ipotizza la crezione di una soglia giornaliera totale e per utente, che verrà resettata di giorno in giorno. Quando il progetto sarà a regime, per gestire circa 100 utenti giornalieri che fanno 20 interazioni col sistema (circa mezz'ora al giorno di dialogo col sistema, per utente) potrebbe diventare necessario usare una o più GPU, che cercheremo di far mettere a disposizione, gratuitamente, per esempio da IULM AI Lab. In caso di approvazione del progetto, e di diffusione oltre i 100 utenti daily, sarà nostra cura valutare attentamente, con Wikimedia Italia, come gestire dal punto di vista burocratico eventuali offerte di sponsor che vogliano aiutare a coprire i costi "vivi" di computing.

Costi variabili a seconda del numero di utenti / interazioni per utente, considerando zero il costo di API di speech recognition / synthesis